2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)市場調(diào)研與投資機(jī)遇研究報(bào)告STEAM教育 STEAM教育市場分析2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)市場調(diào)研與投資機(jī)遇研究報(bào)告,首先介紹了STEAM教育行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、STEAM教育整體運(yùn)行態(tài)勢等,接著分析了STEAM教育行業(yè)市場運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了STEAM教育市場競爭格局。隨后,報(bào)告對STEAM教育做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了STE

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2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)市場調(diào)研與投資機(jī)遇研究報(bào)告

Tag:STEAM教育  
    我國在對中小學(xué)教育應(yīng)試教育的改革過程中做了諸多的探索,前期主要圍繞以“素質(zhì)教育”為中心的改革為主,提出教育要促進(jìn)學(xué)生的德智體美勞全 面發(fā)展。 2015 年 9 月,教育部出臺《關(guān)于“十三五”期間全 面深入推進(jìn)S(科學(xué))T(技術(shù))E(工程)A(藝術(shù))M(數(shù)學(xué))教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》,提出探索 STEAM 教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強(qiáng)的信息意識和創(chuàng)新意識。 不但相關(guān)政策陸續(xù)出臺,北京市更是將開放性科學(xué)實(shí)踐活動記入綜合素質(zhì)評價(jià),成為中考的重要參考。 2017 年浙江省新高考方案已將信息技術(shù)(含編程)納入高考科目,今后預(yù)計(jì)將有更多省份將信息技術(shù)納入高考科目。
 
政策端推進(jìn)應(yīng)試教育改革,鼓勵 STEAM 教育發(fā)展
部門
名稱
主要內(nèi)容
北 京 市教委
《北京市普通高中學(xué)業(yè)水平考試實(shí)施辦法(試行)》、《北京市普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評價(jià)實(shí)施辦法(試行)》
普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評價(jià)內(nèi)容包括學(xué)生的思想品德、學(xué)業(yè)成就、身心健康、藝術(shù)素養(yǎng)和社會實(shí)踐等五方面。
浙 江 省教育廳
浙江省新高考招生錄取方案
考生根據(jù)本人興趣特長和擬報(bào)考學(xué)校及專業(yè)的要求,從思想政治、歷史、地理、物理、化學(xué)、生物、技術(shù)(含通用技術(shù)和信息技術(shù))中選擇 3 門作為高考選考科目。
國務(wù)院
《國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》
提出培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)精神與能力、建設(shè)研學(xué)旅行基地、提高學(xué)生的美育素養(yǎng)等。
教育部
《關(guān)于進(jìn)一步推進(jìn)高中階段學(xué)校考試招生制度改革的指導(dǎo)意見》
計(jì)劃推行初中學(xué)業(yè)水平考試、完善學(xué)生綜合素質(zhì)評價(jià)、改革招生錄取辦法、進(jìn)一步完善自主招生政策和加強(qiáng)考試招生管理。
教育部
《教育部教育裝備研究與發(fā)展中心 2016 年工作要點(diǎn)》
加強(qiáng)創(chuàng)新創(chuàng)造教育研究,貫徹國家“雙創(chuàng)”要求,為創(chuàng)客教育、 “STEAM”課程提供教育裝備支撐,探索將新的教育裝備融入課堂,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、綜合設(shè)計(jì)能力和動手實(shí)踐能力
教育部
《關(guān)于“十三五”期間全 面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見(征求意見稿)》
探索 STEAM 教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強(qiáng)的信息意識和創(chuàng)新意識。
教育部
《關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)普通高中學(xué)生綜合素質(zhì)評價(jià)的意見》
將學(xué)生綜合素質(zhì)評價(jià)內(nèi)容分為思想品德、學(xué)業(yè)水平、身心健康、藝術(shù)素養(yǎng)、社會實(shí)踐五個方面,明確了每個方面的考察重點(diǎn)
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
 
    中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)市場調(diào)研與投資機(jī)遇研究報(bào)告》共十五章。首先介紹了STEAM教育行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、STEAM教育整體運(yùn)行態(tài)勢等,接著分析了STEAM教育行業(yè)市場運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了STEAM教育市場競爭格局。隨后,報(bào)告對STEAM教育做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了STEAM教育行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對STEAM教育產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資STEAM教育行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
    本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
 
報(bào)告目錄:
一章 STEAM教育行業(yè)相關(guān)概述
1.1 STEAM教育行業(yè)定義及特點(diǎn)
1.1.1 STEAM教育行業(yè)的定義
1.1.2 STEAM教育行業(yè)服務(wù)特點(diǎn)
1.2 STEAM教育行業(yè)相關(guān)分類
1.3 STEAM教育行業(yè)盈利模式分析
 
第二章 2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 STEAM教育行業(yè)政治法律環(huán)境(P)
2.1.1 行業(yè)主管單位及監(jiān)管體制
2.1.2 行業(yè)相關(guān)法律法規(guī)及政策
2.1.3 政策環(huán)境對行業(yè)的影響
2.2 STEAM教育行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析(E)
2.2.1 國際宏觀經(jīng)濟(jì)分析
2.2.2 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)分析
2.2.3 產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟(jì)分析
2.2.4 宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對行業(yè)的影響分析
2.3 STEAM教育行業(yè)社會環(huán)境分析(S)
2.3.1 人口發(fā)展變化情況
2.3.2 城鎮(zhèn)化水平
2.3.3 居民消費(fèi)水平及觀念分析
2.3.4 社會文化教育水平
2.3.5 社會環(huán)境對行業(yè)的影響
2.4 STEAM教育行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析(T)
2.4.1 STEAM教育技術(shù)分析
2.4.2 STEAM教育技術(shù)發(fā)展水平
2.4.3 行業(yè)主要技術(shù)發(fā)展趨勢
2.4.4 技術(shù)環(huán)境對行業(yè)的影響
 
第三章 全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展概述
3.1 2014-2017年全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展情況概述
3.1.1 全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.1.2 全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展特征
3.1.3 全球STEAM教育行業(yè)市場規(guī)模
3.2 2014-2017年全球主要地區(qū)STEAM教育行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.2.1 歐洲STEAM教育行業(yè)發(fā)展情況概述
3.2.2 美國STEAM教育行業(yè)發(fā)展情況概述
3.2.3 日韓STEAM教育行業(yè)發(fā)展情況概述
3.3 2018-2024年全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
3.3.1 全球STEAM教育行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
3.3.2 全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展前景分析
3.3.3 全球STEAM教育行業(yè)發(fā)展趨勢分析
3.4 全球STEAM教育行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
 
第四章 中國STEAM教育行業(yè)發(fā)展概述
4.1 中國STEAM教育行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
4.1.1 中國STEAM教育行發(fā)展概況
4.1.2 中國STEAM教育行發(fā)展特點(diǎn)
4.2 2014-2017年STEAM教育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.1 2014-2017年STEAM教育行業(yè)市場規(guī)模
4.2.2 2014-2017年STEAM教育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)面臨的困境及對策
4.3.1 STEAM教育行業(yè)發(fā)展面臨的瓶頸及對策分析
1、STEAM教育行業(yè)面臨的瓶頸
2、STEAM教育行業(yè)發(fā)展對策分析
4.3.2 STEAM教育企業(yè)發(fā)展存在的問題及對策
1、STEAM教育企業(yè)發(fā)展存在的不足
2、STEAM教育企業(yè)發(fā)展策略
 
第五章 中國STEAM教育行業(yè)市場運(yùn)行分析
5.1 市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
5.1.1 市場現(xiàn)狀
5.1.2 市場容量
5.2 2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)總體規(guī)模分析
5.2.1 企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
5.2.2 人員規(guī)模狀況分析
5.2.3 行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
5.2.4 行業(yè)市場規(guī)模分析
5.3 2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)市場供需分析
5.3.1 中國STEAM教育行業(yè)供給分析
5.3.2 中國STEAM教育行業(yè)需求分析
5.3.3 中國STEAM教育行業(yè)供需平衡
5.4 2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)財(cái)務(wù)指標(biāo)總體分析
5.4.1 行業(yè)盈利能力分析
5.4.2 行業(yè)償債能力分析
5.4.3 行業(yè)營運(yùn)能力分析
5.4.4 行業(yè)發(fā)展能力分析
 
第六章 中國STEAM教育行業(yè)細(xì)分市場分析
6.1 細(xì)分市場
6.1.1 市場發(fā)展特點(diǎn)分析
6.1.2 目標(biāo)消費(fèi)群體
6.1.3 主要業(yè)態(tài)現(xiàn)狀
6.1.4 市場規(guī)模
6.1.5 發(fā)展?jié)摿?/font>
6.4 建議
6.4.1 細(xì)分市場研究結(jié)論
6.4.2 細(xì)分市場建議
 
第七章 STEAM教育行業(yè)目標(biāo)客戶群分析
7.1 消費(fèi)者偏好分析
7.2 消費(fèi)者行為分析
7.3 STEAM教育行業(yè)品牌認(rèn)知度分析
7.4 消費(fèi)人群分析
7.4.1 年齡分布情況
7.4.2 性別分布情況
7.4.3 職業(yè)分布情況
7.4.4 收入分布情況
7.5 需求影響因素
7.5.1 價(jià)格
7.5.2 服務(wù)質(zhì)量
7.5.3 其他
 
第八章 STEAM教育行業(yè)營銷模式分析
8.1 營銷策略組合理論分析
8.2 營銷模式的基本類型分析
8.3 STEAM教育行業(yè)營銷現(xiàn)狀分析
8.4 STEAM教育行業(yè)電子商務(wù)的應(yīng)用情況分析
8.5 STEAM教育行業(yè)營銷創(chuàng)新發(fā)展趨勢分析
 
第九章 STEAM教育行業(yè)商業(yè)模式分析
9.1 商業(yè)模式的相關(guān)概述
9.1.1 參考模型
9.1.2 成功特征
9.1.3 歷史發(fā)展
9.2 STEAM教育行業(yè)主要商業(yè)模式案例分析
9.2.1 案例
1、定位
2、業(yè)務(wù)系統(tǒng)
3、關(guān)鍵資源能力
4、盈利模式
5、現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)
6、企業(yè)價(jià)值
9.3 STEAM教育行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新分析
9.3.1 商業(yè)模式創(chuàng)新的內(nèi)涵與特征
9.3.2 商業(yè)模式創(chuàng)新的因素分析
9.3.3 商業(yè)模式創(chuàng)新的目標(biāo)與路徑
9.3.4 商業(yè)模式創(chuàng)新的實(shí)踐與啟示
9.3.5 2017年最具顛覆性創(chuàng)新的商業(yè)模式分析
9.3.6 STEAM教育行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新選擇
 
第十章 中國STEAM教育行業(yè)市場競爭格局分析
10.1 中國STEAM教育行業(yè)競爭格局分析
10.1.1 STEAM教育行業(yè)區(qū)域分布格局
10.1.2 STEAM教育行業(yè)企業(yè)規(guī)模格局
10.1.3 STEAM教育行業(yè)企業(yè)性質(zhì)格局
10.2 中國STEAM教育行業(yè)競爭五力分析
10.2.1 STEAM教育行業(yè)上游議價(jià)能力
10.2.2 STEAM教育行業(yè)下游議價(jià)能力
10.2.3 STEAM教育行業(yè)新進(jìn)入者威脅
10.2.4 STEAM教育行業(yè)替代產(chǎn)品威脅
10.2.5 STEAM教育行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)競爭
10.3 中國STEAM教育行業(yè)競爭SWOT分析
10.3.1 STEAM教育行業(yè)優(yōu)勢分析(S)
10.3.2 STEAM教育行業(yè)劣勢分析(W)
10.3.3 STEAM教育行業(yè)機(jī)會分析(O)
10.3.4 STEAM教育行業(yè)威脅分析(T)
10.4 中國STEAM教育行業(yè)投資兼并重組整合分析
10.4.1 投資兼并重組現(xiàn)狀
10.4.2 投資兼并重組案例
10.5 中國STEAM教育行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)競爭策略分析
 
第十一章 中國STEAM教育行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)競爭力分析
11.1 編程貓
11.1.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.1.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.1.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.1.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.1.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.1.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
11.2 麥德魔方
11.2.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.2.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.2.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.2.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.2.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.2.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
11.3 聶衛(wèi)平圍棋道場
11.3.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.3.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.3.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.3.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.3.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.3.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
11.4好課多
11.4.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.4.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.4.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.4.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.4.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.4.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
11.5 音樂筆記
11.5.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.5.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.5.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.5.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.5.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.5.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
11.6 樂斯教育
11.6.1 企業(yè)發(fā)展基本情況
11.6.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展情況
11.6.3 企業(yè)競爭優(yōu)勢分析
11.6.4 企業(yè)經(jīng)營狀況分析
11.6.5 企業(yè)最 新發(fā)展動態(tài)
11.6.6 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
 
第十二章 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)發(fā)展趨勢與前景分析
12.1 2018-2024年中國STEAM教育市場發(fā)展前景
12.1.1 2018-2024年STEAM教育市場發(fā)展?jié)摿?/font>
12.1.2 2018-2024年STEAM教育市場發(fā)展前景展望
12.1.3 2018-2024年STEAM教育細(xì)分行業(yè)發(fā)展前景分析
12.2 2018-2024年中國STEAM教育市場發(fā)展趨勢預(yù)測
12.2.1 2018-2024年STEAM教育行業(yè)發(fā)展趨勢
12.2.2 2018-2024年STEAM教育市場規(guī)模預(yù)測
12.2.3 2018-2024年細(xì)分市場發(fā)展趨勢預(yù)測
12.3 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)供需預(yù)測
12.3.1 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)供給預(yù)測
12.3.2 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)需求預(yù)測
12.3.3 2018-2024年中國STEAM教育供需平衡預(yù)測
12.4 影響企業(yè)經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢
12.4.1 行業(yè)發(fā)展有利因素與不利因素
12.4.2 需求變化趨勢及新的商業(yè)機(jī)遇預(yù)測
12.4.3 服務(wù)業(yè)開放對STEAM教育行業(yè)的影響
12.4.4 互聯(lián)網(wǎng)+背景下STEAM教育行業(yè)的發(fā)展趨勢
 
第十三章 2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)投資前景
13.1 STEAM教育行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
13.2 STEAM教育行業(yè)投資特性分析
13.2.1 STEAM教育行業(yè)進(jìn)入壁壘分析
13.2.2 STEAM教育行業(yè)盈利模式分析
13.2.3 STEAM教育行業(yè)盈利因素分析
13.3 STEAM教育行業(yè)投資機(jī)會分析
13.3.1 產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會
13.3.2 細(xì)分市場投資機(jī)會
13.3.3 重點(diǎn)區(qū)域投資機(jī)會
13.3.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的空白點(diǎn)分析
13.4 STEAM教育行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
13.4.1 STEAM教育行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)
13.4.2 宏觀經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)
13.4.3 市場競爭風(fēng)險(xiǎn)
13.4.4 關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)
13.4.5 技術(shù)研發(fā)風(fēng)險(xiǎn)
13.4.6 其他投資風(fēng)險(xiǎn)
13.5 “互聯(lián)網(wǎng) +”與“雙創(chuàng)”戰(zhàn)略下企業(yè)的投資機(jī)遇
13.5.1 “互聯(lián)網(wǎng) +”與“雙創(chuàng)”的概述
13.5.2 企業(yè)投資挑戰(zhàn)和機(jī)遇
13.5.3 企業(yè)投資問題和投資策略
1、“互聯(lián)網(wǎng)+”和“雙創(chuàng)”的戰(zhàn)略下企業(yè)投資問題分析
2、“互聯(lián)網(wǎng)+”和“雙創(chuàng)”的戰(zhàn)略下企業(yè)投資策略探究
13.6 STEAM教育行業(yè)投資潛力與建議
13.6.1 STEAM教育行業(yè)投資潛力分析
13.6.2 STEAM教育行業(yè)最 新投資動態(tài)
13.6.3 STEAM教育行業(yè)投資機(jī)會與建議
 
第十四章 2018-2024年中國STEAM教育企業(yè)投資戰(zhàn)略分析
14.1 企業(yè)投資戰(zhàn)略制定基本思路
14.1.1 企業(yè)投資戰(zhàn)略的特點(diǎn)
14.1.2 企業(yè)投資戰(zhàn)略類型選擇
14.1.3 企業(yè)投資戰(zhàn)略制定程序
14.2 現(xiàn)代企業(yè)投資戰(zhàn)略的制定
14.2.1 企業(yè)投資戰(zhàn)略與總體戰(zhàn)略的關(guān)系
14.2.2 產(chǎn)品不同生命周期階段對制定企業(yè)投資戰(zhàn)略的要求
14.2.3 企業(yè)投資戰(zhàn)略的選擇
14.3 STEAM教育企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃策略分析
14.3.1 戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
14.3.2 技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
14.3.3 區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
14.3.4 產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
14.3.5 營銷品牌戰(zhàn)略
14.3.6 競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
 
第十五章 研究結(jié)論及建議(ZY LII
15.1 研究結(jié)論
15.2 建議
15.2.1 行業(yè)發(fā)展策略建議
15.2.2 行業(yè)投資方向建議
15.2.3 行業(yè)投資方式建議(ZY LII)
 
部分圖表目錄:
圖表:STEAM教育行業(yè)特點(diǎn)
圖表:STEAM教育行業(yè)生命周期
圖表:STEAM教育行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表:2014-2017年STEAM教育行業(yè)市場規(guī)模分析
圖表:2018-2024年STEAM教育行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
圖表:中國STEAM教育行業(yè)盈利能力分析
圖表:中國STEAM教育行業(yè)運(yùn)營能力分析
圖表:中國STEAM教育行業(yè)償債能力分析
圖表:中國STEAM教育行業(yè)發(fā)展能力分析
圖表:中國STEAM教育行業(yè)經(jīng)營效益分析
圖表:2014-2017年STEAM教育重要數(shù)據(jù)指標(biāo)比較
圖表:2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)銷售情況分析
圖表:2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)利潤情況分析
圖表:2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)資產(chǎn)情況分析
圖表:2014-2017年中國STEAM教育行業(yè)競爭力分析
圖表:2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)消費(fèi)量預(yù)測
圖表:2018-2024年中國STEAM教育行業(yè)市場前景預(yù)測
圖表:2018-2024年中國STEAM教育發(fā)展前景預(yù)測
圖表:投資建議
圖表:區(qū)域發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃
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