2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)分析與發(fā)展戰(zhàn)略研究報告文化娛樂 文化娛樂市場分析2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)分析與發(fā)展戰(zhàn)略研究報告,首先介紹了文化娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)概念及發(fā)展環(huán)境,接著分析了中國文化娛樂行業(yè)規(guī)模及消費需求,然后對中國文化娛樂行業(yè)市場運行態(tài)勢進行了重點分析,最后分析了中國文化娛樂行業(yè)面臨的機遇及發(fā)展前景。

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2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)分析與發(fā)展戰(zhàn)略研究報告

Tag:文化娛樂  
    隨著我國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型、消費的升級以及政府對文娛產(chǎn)業(yè)的日益重視,中國逐漸成為全球文娛行業(yè)最重要、增長最強勁的市場之一。據(jù)工信部《2018中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)白皮書》披露,2016年我國泛娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達到4155億元,2018年,我國泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長32%。至2020年,中國的媒體娛樂行業(yè)的平均年復(fù)合增長率將達到8%,位列全球媒體娛樂產(chǎn)業(yè)增速前十的國家或地區(qū)之一。從2015年全球娛樂市場收入的絕對值來看,美國、中國、日本是全球前三大娛樂媒體市場,其后依次是英國、德國、法國、韓國、加拿大、巴西、意大利。
    從文娛行業(yè)投資情況看,在2018年上半年,文化產(chǎn)業(yè)資金流入2771.01億元,其中股權(quán)融資742.23億元,債券融資327.9億元,新三板掛牌融資101.31億元,上市后融資1599.57億元;從細分領(lǐng)域看,2018年上半年融資規(guī)模前四位的行業(yè)分別是互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)、軟件業(yè)、樂器、玩具及視聽設(shè)備制造業(yè)、新聞業(yè)。在縱向?qū)Ρ壬希c2015年、2016年資本市場對文娛行業(yè)的熱情追捧不同,2018年市場在文娛領(lǐng)域的投資逐漸走向理性。2018年,文化娛樂在一級市場的投資事件總數(shù)為917起,相比2016年的1459起有顯著的下降,同比減少37.15%。然而,2018年文娛投資總金額達到672億元左右,與2016年的607億元相比,同比增長9.6%。相應(yīng)地,2018年文娛產(chǎn)業(yè)的單筆平均融資額為9127萬元,遠高于2016年的4942萬元。從投資輪次上看,2018年,文娛產(chǎn)業(yè)越來越多地在中后期獲得融資,天使輪融資事件的占比同比下降20.2%,Pre-A/A/A+輪,以及B輪、C輪的占比都不同程度的上升。
2018年上半年文娛行業(yè)融資情況
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
2018年上半年中國文娛行業(yè)投資細分領(lǐng)域情況
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
    中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)分析與發(fā)展戰(zhàn)略研究報告》共十六章。首先介紹了文化娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)概念及發(fā)展環(huán)境,接著分析了中國文化娛樂行業(yè)規(guī)模及消費需求,然后對中國文化娛樂行業(yè)市場運行態(tài)勢進行了重點分析,最后分析了中國文化娛樂行業(yè)面臨的機遇及發(fā)展前景。您若想對中國文化娛樂行業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資該行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要工具。
    本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
 
報告目錄:
第一部分產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視
第一章文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)定義及分類
一、文化娛樂定義
二、產(chǎn)業(yè)主要細分行業(yè)組成
三、行業(yè)特性及價值內(nèi)涵
第二節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計標準
一、統(tǒng)計部門和統(tǒng)計口徑
二、行業(yè)主要統(tǒng)計方法介紹
三、行業(yè)涵蓋數(shù)據(jù)種類介紹
第三節(jié) 2012-2018年中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟指標分析
一、贏利性
二、成長速度
三、附加值的提升空間
四、進入壁壘/退出機制
五、風(fēng)險性
六、行業(yè)周期
七、競爭激烈程度指標
八、行業(yè)及其主要子行業(yè)成熟度分析
第四節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)行業(yè)分析
一、文化娛樂產(chǎn)品成本構(gòu)成
二、劇院行業(yè)發(fā)展狀況及影響
三、影視基地行業(yè)發(fā)展狀況及影響
第五節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素分析
一、消費層面的驅(qū)動因素分析
二、投資層面的驅(qū)動因素分析
三、政策層面的驅(qū)動因素分析
四、技術(shù)層面的驅(qū)動因素分析
 
第二章文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場環(huán)境及影響分析(PEST
第一節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)政治法律環(huán)境(P)
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
1、文化娛樂稅收政策
2、重點城市文化娛樂法律規(guī)定
3、《中華人民共和國著作權(quán)法》
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)標準
1、《娛樂場所管理條例》
2、《娛樂場所治安管理辦法》
3、《公共娛樂場所消防安全管理規(guī)定》
四、行業(yè)相關(guān)發(fā)展規(guī)劃
五、政策環(huán)境對行業(yè)的影響
第二節(jié) 行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析(E)
一、宏觀經(jīng)濟形勢分析
1、國際宏觀經(jīng)濟形勢分析
2、國內(nèi)宏觀經(jīng)濟形勢分析
3、產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
二、宏觀經(jīng)濟環(huán)境對行業(yè)的影響分析
1、經(jīng)濟復(fù)蘇對行業(yè)的影響
2、貨幣政策對行業(yè)的影響
3、區(qū)域規(guī)劃對行業(yè)的影響
第三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境分析(S)
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境
1、人口環(huán)境分析
2、教育環(huán)境分析
3、文化環(huán)境分析
4、中國城鎮(zhèn)化率
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié) 行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析(T)
一、文化娛樂技術(shù)分析
1、技術(shù)水平總體發(fā)展情況
2、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)新技術(shù)研究
二、文化娛樂技術(shù)發(fā)展水平
1、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)技術(shù)水平所處階段
2、與國外文化娛樂產(chǎn)業(yè)的技術(shù)差距
三、文化娛樂技術(shù)發(fā)展分析
1、電影拍攝技術(shù)發(fā)展
2、游戲開發(fā)技術(shù)發(fā)展
3、音樂傳播與傳媒技術(shù)
4、動漫技術(shù)發(fā)展分析
 
第三章國際文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析及經(jīng)驗借鑒
第一節(jié) 全球文化娛樂市場總體情況分析
一、全球文化娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點
二、全球文化娛樂市場結(jié)構(gòu)
三、全球文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
四、全球文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭格局
五、全球文化娛樂市場區(qū)域分布
六、國際重點文化娛樂企業(yè)運營分析
1、時代華納集團
2、日本索尼音樂娛樂公司
3、迪斯尼集團
4、韓國SM娛樂有限公司
第二節(jié) 國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況及經(jīng)驗借鑒
一、國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
二、國際文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
1、美國的市場驅(qū)動型
2、英法的資源驅(qū)動型
3、日韓的政策驅(qū)動型
第三節(jié) 全球主要國家(地區(qū))市場分析
一、美國
1、美國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2、美國文化娛樂產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)及全球化發(fā)展
3、2019-2025年美國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
二、英國
1、英國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2、英國文化娛樂比重分布及優(yōu)勢
3、2019-2025年英國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
三、法國
1、法國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2、法國文化娛樂比重分布及優(yōu)勢
3、2019-2025年法國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
四、韓國
1、韓國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2、韓國文化娛樂比重分布及優(yōu)勢
3、2019-2025年韓國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
五、其他國家地區(qū)
 
第二部分行業(yè)深度分析
第四章我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)運行現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況分析
一、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
二、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體概況
三、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點分析
四、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
第二節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
二、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
三、中國文化娛樂企業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié) 文化娛樂市場情況分析
一、中國文化娛樂市場總體概況
二、中國文化娛樂產(chǎn)品市場發(fā)展分析
第四節(jié) 我國文化娛樂市場價格走勢分析
一、電影票房走勢
二、電視劇每集單價變化
三、動漫系列產(chǎn)品版權(quán)價格
四、音樂唱片價格走勢
 
第五章文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式與并購趨勢
第一節(jié) 2012-2018年文化娛樂產(chǎn)業(yè)融資規(guī)模分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)VC/PE融資規(guī)模分析
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)IPO募資規(guī)模分析
三、新設(shè)文化產(chǎn)業(yè)投資基金規(guī)模分析
四、文化產(chǎn)業(yè)細分領(lǐng)域融資規(guī)模分析
第二節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購規(guī)模分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易規(guī)模級別
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易結(jié)構(gòu)分析
第三節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購案例分析
一、影視娛樂業(yè)投資并購案例分析
二、出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析
三、視頻新媒體投資并購案例分析
四、娛樂營銷業(yè)投資并購案例分析
五、動漫游戲業(yè)投資并購案例分析
六、文化演藝業(yè)投資并購案例分析
第四節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作特點分析
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式分析
1、文化娛樂產(chǎn)業(yè)的并購重組分析
2、文化娛樂產(chǎn)業(yè)的上市融資分析
3、銀行對文化娛樂業(yè)的信貸投放
4、文化娛樂產(chǎn)業(yè)的信托渠道分析
5、文化娛樂產(chǎn)業(yè)的債券融資分析
6、文化娛樂產(chǎn)業(yè)的股權(quán)投資基金
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作風(fēng)險分析
1、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作主要風(fēng)險
2、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作失敗案例
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作存在問題
1、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作主要問題
2、文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作對策建議
第五節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投融資趨勢分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資特點分析
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)融資模式分析
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資趨勢預(yù)測
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購趨勢預(yù)測
 
第六章我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)整體運行指標分析
第一節(jié) 中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、人員規(guī)模狀況分析
三、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
四、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)產(chǎn)銷情況分析
一、我國文化娛樂產(chǎn)量
二、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值
三、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)收入
第三節(jié) 中國文化娛樂所屬行業(yè)產(chǎn)業(yè)財務(wù)指標總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
 
第七章文化娛樂產(chǎn)業(yè)進出口結(jié)構(gòu)及面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)進出口市場分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)進出口綜述
1、中國文化娛樂進出口的特點分析
2、中國文化娛樂進出口地區(qū)分布狀況
3、中國文化娛樂進出口政策與國際化經(jīng)營
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)出口市場分析
1、電視劇出口
2、國產(chǎn)電影出口
3、音樂產(chǎn)品出口
4、游戲產(chǎn)品出口
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)進口市場分析
1、電視劇進口數(shù)量及來源地
2、電影進口數(shù)量及來源地
3、音樂產(chǎn)品進口
4、游戲產(chǎn)品進口
第二節(jié) 中國文化娛樂出口面臨的挑戰(zhàn)及對策
一、中國文化娛樂出口面臨的挑戰(zhàn)
二、中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)未來出口展望
三、中國文化娛樂產(chǎn)品出口對策
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)進出口前景及建議
 
第三部分市場全景調(diào)研
第八章文化娛樂產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析
第一節(jié) 中國文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)演變及產(chǎn)品需求模型研究
一、概論
二、不同經(jīng)濟發(fā)展階段的文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)演變
三、基于消費結(jié)構(gòu)的文化產(chǎn)品需求模型的建立
四、研究結(jié)論總結(jié)
第二節(jié) 文化產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)
一、市場結(jié)構(gòu)類型分析
二、市場集中度的衡量及形成分析
三、市場的進入與退出
四、結(jié)構(gòu)特點及性質(zhì)
1、產(chǎn)品差異化
2、錯位競爭與縱向
3、橫向一體化
第三節(jié) 產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)發(fā)展預(yù)測
一、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整指導(dǎo)政策分析
二、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整中消費者需求的引導(dǎo)因素
三、中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)參與國際競爭的戰(zhàn)略市場定位
四、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整方向分析
 
第九章我國文化娛樂細分市場分析及預(yù)測
第一節(jié) 中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)細分市場結(jié)構(gòu)分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)現(xiàn)狀分析
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)細分結(jié)構(gòu)特征分析
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)細分市場發(fā)展概況
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)變化趨勢
第二節(jié) 中國電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
1、電視產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)
2、電視節(jié)目時長
3、電視產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、電視市場收視特征分析
1、收視量的變化趨勢
2、收視量的觀眾特征
3、收視量的頻道分布
4、收視量的時段分布
5、收視量的周天特征
三、電視市場競爭趨勢分析
1、整體競爭格局
2、時段收視表現(xiàn)
3、頻道競爭力差異
4、受眾市場競爭表現(xiàn)
四、電視節(jié)目類型和收視特點調(diào)查
第三節(jié) 中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
據(jù)中國產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,在重要的電影市場上,2018年中國電影總票房達到559.11億元,較2016年同期增速回暖明顯;城市觀影人次達16.2億人,同比增長11.19%;新增銀幕9597塊,總量達到50776塊,超越北美市場成為全球第一。與此同時,北美市場2018年的總票房為709億元,同比減少4.3%,已連續(xù)五年處于增長停滯,因此預(yù)計在2018年中國將超越美國成為世界上最大的票房收入市場,美國將首次失去娛樂和媒體行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)地位。
2012-2018年中國電影票房
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
相關(guān)報告:中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《》
2012-2018年電影觀影人次(億人)
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
1、電影院線規(guī)模
2、電影產(chǎn)量規(guī)模
3、電影觀眾規(guī)模
4、電影票房收入
5、電影海外銷售
二、電影產(chǎn)業(yè)競爭格局分析
1、區(qū)域競爭格局
2、影片競爭格局
3、國產(chǎn)與進口電影競爭格局
三、3D電影發(fā)展分析
1、3D電影發(fā)展規(guī)模
2、3D電影盈利能力
3、3D電影發(fā)展契機
4、3D電影發(fā)展前景
四、中國電影制片情況分析
1、電影制片業(yè)的模式及流程
2、電影制作的結(jié)構(gòu)及經(jīng)營業(yè)績
3、電影制片業(yè)的政策環(huán)境
4、電影制片行業(yè)的對外開放
5、電影制片投融資渠道與結(jié)構(gòu)
6、電影制片業(yè)的投資機會
7、電影制片業(yè)的盈利模式分析
五、中國電影發(fā)行分析
1、電影發(fā)行業(yè)的模式及流程
2、電影發(fā)行業(yè)的格局與形勢
3、電影發(fā)行業(yè)政策環(huán)境
4、電影發(fā)行業(yè)的投融資狀況
5、電影發(fā)行業(yè)的投資機會及投資價值分析
六、中國電影放映分析
1、電影放映業(yè)的模式與流程
2、電影放映市場發(fā)展形勢
3、我國電影放映市場政策環(huán)境
4、電影放映業(yè)的投融資狀況
5、我國影院市場的資本結(jié)構(gòu)
6、電影放映業(yè)的投資機會及投資價值分析
七、中國電影票房影響因素分析
1、影片自身質(zhì)量
2、影片排映檔期
3、影片宣傳策劃
4、映期社會環(huán)境
5、影院和票價
八、中國電影票價分析
1、電影票價的歷史沿革
2、中國電影的高票價
3、電影票價的形成機理
4、電影高票價的原因分析
5、電影票價未來發(fā)展趨勢
第四節(jié) 電視劇行業(yè)市場分析預(yù)測
一、電視劇制作播出模式比較
1、制播方式比較
2、內(nèi)容結(jié)構(gòu)比較
3、制作主體比較
4、版權(quán)機制比較
二、電視劇經(jīng)營銷售模式比較
1、分銷渠道比較
2、經(jīng)營模式比較
3、營銷模式比較
三、電視劇行業(yè)盈利模式分析
四、中國電視劇行業(yè)發(fā)展狀況
五、電視劇行業(yè)競爭格局
1、頻道收視份額兩極化
2、強勢頻道壟斷化格局
3、電視劇制作機構(gòu)高度分散
4、行業(yè)新進入者不斷涌現(xiàn)
六、電視劇行業(yè)現(xiàn)存問題解析
1、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新動力不足
2、行業(yè)資本泡沫多
3、電視劇出口不力
七、中國電視劇行業(yè)發(fā)展趨勢分析
1、價格泡沫漸消,供給漸趨理性
2、電視劇播出份額受綜藝節(jié)目影響有限
3、“獨播化”推升優(yōu)質(zhì)電視劇需求
4、優(yōu)質(zhì)電視劇價格上漲趨勢仍將持續(xù)
5、優(yōu)質(zhì)劇與普通劇價格差距持續(xù)擴大
6、國內(nèi)定制劇將占據(jù)主流市場
第五節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)市場分析預(yù)測
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1、動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進程
2、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
3、中國動漫行業(yè)熱點分析
4、國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)鏈呈現(xiàn)局部繁榮
5、中國各地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境分析
1、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題
2、中國本土動漫產(chǎn)業(yè)遭遇新挑戰(zhàn)
3、中國動漫業(yè)面臨四重威脅
三、發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議分析
1、中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
2、中國動漫發(fā)展亟需進行體制改革
3、中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度
4、發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的措施
四、中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式分析
1、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
2、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
3、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機遇與空間
4、創(chuàng)建中國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
5、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好幾個方面的關(guān)系
6、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
五、中國動漫消費市場分析
1、中國動漫市場消費者構(gòu)成情況
2、中國動漫產(chǎn)品消費情況簡析
3、青少年動漫消費情況分析
六、中國動漫市場營銷分析
1、國內(nèi)動漫企業(yè)缺乏成熟的市場營銷力量
2、動漫圖書市場的營銷技巧
3、動漫市場營銷進入新媒體時代
4、中國動漫衍生品市場潛力大
第六節(jié) 音像制品產(chǎn)業(yè)市場分析預(yù)測
一、中國音像制品業(yè)現(xiàn)狀綜述
1、我國唱片業(yè)和錄像業(yè)發(fā)展狀況
2、音像業(yè)的規(guī)模擴大程度分析
3、音像業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整分析
4、中國音像制品涉及領(lǐng)域透析
二、中國音像制品知識產(chǎn)權(quán)保護分析
1、國內(nèi)音像制品知識產(chǎn)權(quán)保護進步
2、加強音像業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護的作用
3、中國積極開展音像制品知識產(chǎn)權(quán)保護專項行動
4、中國文化部加強保護音像制品知識產(chǎn)權(quán)的對外宣傳
5、國內(nèi)收繳各類盜版音像制品規(guī)模龐大
6、中國抑制音像盜版的新思路
三、中國數(shù)字音樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1、數(shù)字音樂對傳統(tǒng)唱片工業(yè)的影響
2、數(shù)字音樂和網(wǎng)絡(luò)歌唱行業(yè)的發(fā)展情況
3、數(shù)字音樂給音樂產(chǎn)業(yè)帶來未來的機會
4、數(shù)字音樂市場發(fā)展前景
5、未來數(shù)字音樂競爭模式
第七節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場分析預(yù)測
在過去的2018年,中國游戲行業(yè)取得平穩(wěn)的進步發(fā)展,英雄聯(lián)盟等熱門游戲依舊熱門,新類型的“吃雞”游戲異軍突起。2018年國內(nèi)游戲市場收入達2031億元,同比增長22.64%,相較前幾年的迅速增長。從細分游戲市場份額看,客戶端、頁游和移動游戲三分天下,其中移動游戲的市場份額在2016年超越端游后繼續(xù)擴大優(yōu)勢,在2018年的市場份額達到59.7%。從移動游戲公司市場份額占比看,騰訊公司仍然以38%的市場份額占據(jù)絕對優(yōu)勢,網(wǎng)易以28%的市場份額緊隨其后。在用于規(guī)模上,2018年中國游戲用戶規(guī)模達5.83億人,同比增長3%,較2016年末僅增長1700萬人次,表明游戲用戶數(shù)量已經(jīng)趨于飽和。
2012-2018年中國游戲市場規(guī)模(億元)
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展歷程
1、網(wǎng)絡(luò)游戲早期孕育階段
2、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)誕生階段
3、網(wǎng)絡(luò)游戲探索發(fā)展階段
4、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)成熟階段
5、網(wǎng)絡(luò)游戲多元發(fā)展階段
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場供給分析
2、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場規(guī)模分析
3、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場結(jié)構(gòu)分析
4、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)用戶規(guī)模分析
5、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)積極作用分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭格局分析
1、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭現(xiàn)狀分析
2、新網(wǎng)絡(luò)游戲推出對行業(yè)格局影響
3、國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品競爭力分析
4、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商營銷策略分析
5、網(wǎng)絡(luò)游戲運營商競爭策略分析
四、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)區(qū)域市場分析
1、城鄉(xiāng)地區(qū)大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶特征
2、未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲用戶市場
3、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別特征
4、六大區(qū)域網(wǎng)絡(luò)游戲市場特征
5、區(qū)域網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析及建議
五、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展問題分析
1、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶防沉迷系統(tǒng)認知
2、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶沉迷研究
3、網(wǎng)絡(luò)游戲負面內(nèi)容分析
4、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展建議
六、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢分析
 
第四部分競爭格局分析
第十章文化娛樂產(chǎn)業(yè)(產(chǎn)業(yè)集群)及區(qū)域市場分析
第一節(jié) 基于SCP框架構(gòu)建我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展模式
一、我國實現(xiàn)文化娛樂產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展的現(xiàn)實意義
二、我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)集群模式的構(gòu)建
第二節(jié) 文化產(chǎn)業(yè)集群及其發(fā)展模式
一、文化產(chǎn)業(yè)集群的內(nèi)涵
二、文化產(chǎn)業(yè)的集群模式
三、文化產(chǎn)業(yè)集群形成條件
四、文化產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展
第三節(jié) 中國文化娛樂重點區(qū)域市場分析預(yù)測
一、行業(yè)總體區(qū)域結(jié)構(gòu)特征及變化
二、文化娛樂區(qū)域市場分析
三、文化娛樂區(qū)域市場前景及趨勢
 
第十一章文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭形勢及策略
第一節(jié) 總體市場競爭狀況分析
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
1、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
2、潛在進入者分析
3、替代品威脅分析
4、供應(yīng)商議價能力
5、客戶議價能力
6、競爭結(jié)構(gòu)特點總結(jié)
二、文化娛樂產(chǎn)業(yè)企業(yè)間競爭格局分析
1、不同地域企業(yè)競爭格局
2、不同規(guī)模企業(yè)競爭格局
3、不同所有制企業(yè)競爭格局
三、文化娛樂產(chǎn)業(yè)集中度分析
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)SWOT分析
1、文化娛樂產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢分析
2、文化娛樂產(chǎn)業(yè)劣勢分析
3、文化娛樂產(chǎn)業(yè)機會分析
4、文化娛樂產(chǎn)業(yè)威脅分析
第二節(jié) 中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭格局綜述
一、文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭概況
二、中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)競爭力分析
三、中國文化娛樂產(chǎn)品競爭力優(yōu)勢分析
四、文化娛樂產(chǎn)業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
第三節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購重組分析
一、跨國公司在華投資兼并與重組分析
二、本土企業(yè)投資兼并與重組分析
三、行業(yè)投資兼并與重組趨勢分析
第四節(jié) 文化娛樂服務(wù)競爭策略分析
一、文化娛樂服務(wù)主要潛力品種分析
二、現(xiàn)有文化娛樂服務(wù)產(chǎn)品競爭策略分析
三、潛力文化娛樂服務(wù)品種競爭策略選擇
四、典型企業(yè)產(chǎn)品競爭策略分析
 
第十二章 2018-2024年文化娛樂產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營形勢分析
第一節(jié) 中國文化娛樂企業(yè)總體發(fā)展狀況分析
一、文化娛樂企業(yè)主要類型
二、文化娛樂企業(yè)資本運作分析
三、文化娛樂企業(yè)創(chuàng)新及品牌建設(shè)
四、文化娛樂企業(yè)國際競爭力分析
五、2018年文化娛樂產(chǎn)業(yè)企業(yè)排名分析
第二節(jié) 中國領(lǐng)先文化娛樂經(jīng)營企業(yè)發(fā)展形勢分析
一、上海文廣演藝(集團)有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
二、中國東方演藝集團有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
三、華誼兄弟傳媒股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
四、亞洲聯(lián)創(chuàng)(上海)文化發(fā)展有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
五、杭州宋城旅游發(fā)展股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
六、北京保利博納電影發(fā)行有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
七、上海天娛傳媒有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
八、北京華錄百納影視股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
九、深圳市星紡文化傳播有限公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
十、北京中演文化娛樂公司
1、企業(yè)發(fā)展概況分析
2、企業(yè)業(yè)務(wù)范圍分析
3、企業(yè)經(jīng)營模式分析
4、企業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
 
第五部分投資前景展望
第十三章文化娛樂行業(yè)前景及投資價值
第一節(jié) 文化娛樂行業(yè)五年規(guī)劃現(xiàn)狀及未來預(yù)測
一、“十二五”期間文化娛樂行業(yè)運行情況
二、“十二五”期間文化娛樂行業(yè)發(fā)展成果
三、文化娛樂行業(yè)“十三五”發(fā)展方向預(yù)測
1、文化娛樂行業(yè)“十三五”規(guī)劃制定進展
2、文化娛樂行業(yè)“十三五”規(guī)劃重點指導(dǎo)
3、文化娛樂行業(yè)在“十三五”規(guī)劃中重點部署
4、“十三五”時期文化娛樂行業(yè)發(fā)展方向及熱點
第二節(jié) 2019-2025年文化娛樂市場發(fā)展前景
一、2019-2025年文化娛樂市場發(fā)展?jié)摿?/font>
二、2019-2025年文化娛樂市場發(fā)展前景展望
三、2019-2025年文化娛樂細分行業(yè)發(fā)展前景分析
第三節(jié) 2019-2025年文化娛樂市場發(fā)展趨勢預(yù)測
一、2019-2025年文化娛樂行業(yè)發(fā)展趨勢
二、2019-2025年文化娛樂市場規(guī)模預(yù)測
三、2019-2025年文化娛樂行業(yè)應(yīng)用趨勢預(yù)測
四、2019-2025年細分市場發(fā)展趨勢預(yù)測
第四節(jié) 2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)供需預(yù)測
一、2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)供給預(yù)測
二、2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)產(chǎn)量預(yù)測
三、2019-2025年中國文化娛樂市場銷量預(yù)測
四、2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)需求預(yù)測
五、2019-2025年中國文化娛樂行業(yè)供需平衡預(yù)測
第五節(jié) 影響企業(yè)生產(chǎn)與經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業(yè)機遇預(yù)測
三、企業(yè)區(qū)域市場拓展的趨勢
四、科研開發(fā)趨勢及替代技術(shù)進展
五、影響企業(yè)銷售與服務(wù)方式的關(guān)鍵趨勢
第六節(jié) 文化娛樂行業(yè)投資特性分析
一、文化娛樂行業(yè)進入壁壘分析
二、文化娛樂行業(yè)盈利因素分析
三、文化娛樂行業(yè)盈利模式分析
第七節(jié) 2019-2025年文化娛樂行業(yè)發(fā)展的影響因素
一、有利因素
二、不利因素
第八節(jié) 2019-2025年文化娛樂行業(yè)投資價值評估分析
一、行業(yè)投資效益分析
1、行業(yè)活力系數(shù)比較及分析
2、行業(yè)投資收益率比較及分析
3、行業(yè)投資效益評估
二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展的空白點分析
三、投資回報率比較高的投資方向
四、新進入者應(yīng)注意的障礙因素
 
第十四章文化娛樂行業(yè)投資機會與風(fēng)險防范
第一節(jié) 文化娛樂行業(yè)投融資情況
一、行業(yè)資金渠道分析
二、固定資產(chǎn)投資分析
三、兼并重組情況分析
四、文化娛樂行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第二節(jié) 2019-2025年文化娛樂行業(yè)投資機會
一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機會
二、細分市場投資機會
三、重點區(qū)域投資機會
四、文化娛樂行業(yè)投資機遇
第三節(jié) 2019-2025年文化娛樂行業(yè)投資風(fēng)險及防范
一、政策風(fēng)險及防范
二、技術(shù)風(fēng)險及防范
三、供求風(fēng)險及防范
四、宏觀經(jīng)濟波動風(fēng)險及防范
五、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險及防范
六、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)風(fēng)險及防范
七、其他風(fēng)險及防范
第四節(jié) 中國文化娛樂行業(yè)投資建議
一、文化娛樂行業(yè)未來發(fā)展方向
二、文化娛樂行業(yè)主要投資建議
三、中國文化娛樂企業(yè)融資分析
四、中國文化娛樂企業(yè)融資建議
 
第六部分投資戰(zhàn)略研究
第十五章文化娛樂行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 文化娛樂行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營銷品牌戰(zhàn)略
七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對我國文化娛樂品牌的戰(zhàn)略思考
一、文化娛樂品牌的重要性
二、文化娛樂實施品牌戰(zhàn)略的意義
三、文化娛樂企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、我國文化娛樂企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
第三節(jié) 文化娛樂經(jīng)營策略分析
一、文化娛樂市場細分策略
二、文化娛樂市場創(chuàng)新策略
三、品牌定位與品類規(guī)劃
四、文化娛樂新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
第四節(jié) 文化娛樂行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2019-2025年文化娛樂行業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2019-2025年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略
 
第十六章研究結(jié)論及投資建議(ZYZF)
第一節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)研究結(jié)論及建議
第二節(jié) 文化娛樂子行業(yè)研究結(jié)論及建議
第三節(jié) 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資建議
一、行業(yè)發(fā)展策略建議
二、行業(yè)投資方向建議
三、行業(yè)投資方式建議(ZYZF)
 
圖表目錄:
圖表:我國文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表:2018-2024年文化娛樂行業(yè)收入
圖表:2019-2025年文化娛樂產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
圖表:2019-2025年文化娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)營收入
圖表:2019-2025年文化娛樂產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)總額
圖表:2019-2025年電影票房增長趨勢
圖表:2019-2025年電影院線上座率趨勢
圖表:2019-2025年文化娛樂行業(yè)收入預(yù)測
圖表:2019-2025年動漫產(chǎn)業(yè)收入增長趨勢
圖表:2019-2025年動漫產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)規(guī)模增長趨勢
圖表:2019-2025年文化娛樂消費需求走勢
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